Naujienos

  • Pirmosios WorldShift detalės
    • Pirmosios WorldShift detalės

    • Įsivaizduokite, didžiulis, nerimą keliantis objektas kybo virš XXI amžiaus Žemės, skleisdamas keistą kosminį marą. Be jokio įspėjimo didžiulis asteroidas, žinomas tiesiog kaip „Shard Zero", nukrenta į Žemę efektyviai išnaikindamas žmonių civilizaciją. Tūkstančiai metų po to išlikę ir atsigavę žmonės susiskaldo į dvi priešiškas grupes. Viena gyvena didžiuliuose futuristiniuose miestuose, kol kita reprezentuoja praeities žmonių genčių likučius. Lyg dar neužtektų to, prie visos šios velniavos prisijungia trečia grupuotė – ateivių rasė, kuriai Shard Zero galėtų būti civilizacijos išgelbėtojas. Toks yra Black Sea Studios žaidimų kūrėjų būsimos mokslinės fantastikos, realaus laiko strategijos, WorldShift, fonas.
      Žaidimo kūrėjai sąvoką „mokslinės fantastikos realaus laiko strategija" naudoja atsargiai, nes WorldShift trys skirtingos rasės naudos galias ir įgūdžius, atkeliavusius tiek iš futuristinių aukštųjų technologijų, tiek iš magijos. Būtent modernioji žmonių rasė naudoja aukštąsias technologijas. Tipiškas jų karys yra raumeningas milžinas su didžiuliais šarvais ir automatiniais šautuvais. Genties kovotojai naudos galingą magiją.
      Be to, kad sukurtų puikią, daug malonumo teikiančią realaus laiko strategiją, kūrėjai stengiasi užtikrinti, kad žmonėms, dar nepripratusiems prie šio žanro, WorldShift taptu lengvu keliu į malonų pažinimą. Dalį to atspindi patogioje padėtyje esanti žaidimo kamera ir paprastas valdymas. Kai prireikia pervesti individualius dalinius į kitą vietą, tereikia juos pažymėti pele. Taip pat daliniams galėsite priskirti vieną iš daugybės įgūdžių tiesiog pele paspausdami mažą meniu kairiajame, apatiniame ekrano kampe. Norint apsaugoti vadą mažiau svarbiais kariais, tereikės pasirinkti karinį dalinį ir paspausti ant jo apsaugos komandą. Kovinių dalinių judėjimas atrodo sklandus, nes didžiulei grupei dalinių judant vienu metu spūstys nesusidaro.
      Žaidime nerasite jokių technologinių „medžių". Vietoj to, galėsite gauti galingus įrankius ar relikvijas ir pridėti jas prie norimų kovinių dalinių įrangos, kad suteiktumėt jiems dar įspūdingesnių galių. Šios relikvijos gali būti renkamos kai kuriose žaidėjas prieš aplinką tipo misijose, kūrėjų apibūdinamose kaip „požemiai". šia jūsų tikslas bus su individualiais bosiniais daliniais (tokiais kaip žmonių pulkininkai ar genties vyriausieji žyniai) gyviems pasiekti išėjmą iš klaidingų požemių, pilnų priešų. Šios misijos gerokai atitrūkusios nuo tradicinių realaus laiko strategijos tradicijų. Nereikės statyti jokių pastatų ar rinkti resursų – šios misijos panašios į Diablo žaidimo stilių, kur kartu su draugais kartu triuškinate visus pakely sutiktus priešus ir galų gale atsiimate galingų relikvijų derlių.
      Žaidimo grafika ryški ir detali. Nors WorldShift atrodo pakankamai draugiškas pradedantiesiems, manau, jis patiks ir pažengusiems. Kol kas žaidimo išleidimo data dar nežinoma.

      Parašė: Endy
    • Autorius: PCgames.lt | Data: 3, Rugsėjis 2007 00:00 (21)

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.