Naujienos

  • Neribota destrukcija - Mercenaries 2: World in Flames
    • Neribota destrukcija - Mercenaries 2: World in Flames

    • Nors metus pirmą žvilgsnį tai gali pasirodyti nelabai nuostabu, tačiau 2005-ųjų Mercenaries: Playground of Destruction daug prisidėjo prie sprogstamojo chaoso keliamo malonumo. Nors žaidimo veiksmas vyko fiktyvioje, šių laikų Š. Korėjoje, kurioje kilo branduolinio karo grėsmė, žaidime politika buvo griežtai neutrali. Žaidėjams teko įsijausti į pinigų ištroškusio samdomo kareivio vaidmenį, kurį asmeniškai samdė politikai, kad tarpusavyje sukiršintų Š. ir P. Korėjų armijas, Kinijos armiją, Jungtines Pajėgas ir Rusijos mafiją. Jūsų užduotys daugiau rėmėsi ginklais ir amunicija, nei taktika ir politika. Žaidimo kūrėjas, Pandemic, susivienijo su EA, kad sukurtų žaidimo tęsinį – Mercenaries 2: World in Flames.
      Šįkart, veiksmo vieta iš fiktyvios Š. Korėjos perkelta į Fiktyvią Venesuelą, o branduolinio karo grėsmė pakeista naftos krize. Žaidimo kūrėjai, jausdami, kad žaidimui labai svarbi yra asmeninė pagrindinio herojaus pinigų troškimo motyvacija, todėl Mercenaries 2 jie pavertė kruvino keršto atpasakojimu. Tai istorija, kuri prasideda, kai jūs pasirašote kontraktą su žmogumi, vardu Ramon Solano – didybės manijos apsėstu Venesuelos ginklų ir narkotikų pirkliu. Jums net nenutuokiant, pasirašytas kontraktas tampa Solano atėjimo į valdžią priežastimi. Tai lyg ir nejaudintų jūsų veikėjo, tačiau jam atėjus atsiimti atlygio už puikiai atliktą darbą, Solano jį išduoda. Be atlygio ir pažemintas, jūs nusprendžiate atkeršyti.
      Nors asmeninis kerštas bus pagrindinis jūsų veikėjo motyvas, prieš susidorojant su Solano, kad prie jo prieitumėte, jums teks pašalinti dar 40 žemesnio rango taikinių. Galėsite priimti užsakymus iš keleto skirtingų grupuočių, tačiau atsargiai, nes dirbant vieniems, kiti gali tapti jūsų priešais. Jei politika atrodo šiek tiek slidoka, nebijokite, nes Mercenaries 2 veiksmas žada būti nepakartojamas. Žaidimo kūrėjai vadovavosi principu, kad jei žaidime yra kas nors, ko neįmanoma susprogdinti, tai nebegali būti vadinama žaidimu. Todėl žaidime sunaikinti įmanoma viską. Jei raketsvaidžiu šausite į daugiaaukštį, gatvėje stovintį namą, tai bent pora aukštų tikrai išlėks į orą.
      Visas šitas nesaikingas naikinimas vyks vienoje, maždaug 8 kvadratinių kilometrų, aplinkoje. Kūrėjai vis dar dirba tobulindami daugeliui žaidėjų skirtą internetinį rėžimą. Jis turėtų būti suderinamas su vienam asmeniui skirtu rėžimu, kai koks nors jūsų draugas internetu prisijungia prie jūsų pagrindinės kampanijos ir padeda kelti rietenas. Mercenaries 2: World in Flames turėtų išeiti šių metų pabaigoje.

      Parašė: Endy
    • Autorius: PCgames.lt | Data: 17, Liepa 2007 00:00 (23)

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.