Naujienos

  • The Witcher jau ne už kalnų!
    • The Witcher jau ne už kalnų!

    • Dažnai fantastiniai RPG žanro žaidimai tampa blogio ir gėrio kovos lauku. Jame dažniausiai atsiranda kilniaširdis kovotojas (jūsų veikėjas), kuris dažniausiai yra našlaitis arba valstiečio sūnus, neužtikrintas dėl savo ateities. Ir galų gale visada atsiranda kažkoks neapsakomas, išsigimęs blogis, kuris neaišku dėl ko, trokšta užvaldyti pasaulį. Tačiau kas atsitinka, kai žaisdami fantastinį RPG žaidimą nuolatos privalote rinktis, kaip jums atrodo, mažesnįjį iš dviejų blogių? Būtent tai Atari leidėjai ir lenkų žaidimų kūrėjai CD Projekt nori pritaikyti savo ilgus metus brandintam ambicingam RPG žaidimui, The Witcher, kuris remiasi lenkų fantasto Andrzej Sapkowski kūryba.
      The Witcher jums teks įsikūnyti į Geralt, vieną iš paskutiniųjų raganių arba monstrų žudikų. Raganiai nėra normalūs žmonės, o labiau panašėja į magiškai mutavusius žudikus su supergreitais refleksais, ribotomis magiškomis galiomis, ypatingais ginklų įgūdžiais ir atsparumu nuodams. Žaidimo veiksmas vyksta penkeri metai po įvykių sagoje, tad serijos fanams bus pasiūlyta nauja istorija. Tačiau nebūtina skaityti knygos, kad galėtumėte žaisti žaidimą. Taip yra todėl, kad knygos pabaigoje Geralt žūva, o žaidime jis kažkaip prikeliamas, tačiau praradęs atmintį. Tai reiškia, kad viską ką mokėjo, Geralt turės išmokti iš naujo.
      Kaip ir novelėje, žaidimas derina įspūdį su tradiciniais motyvais – fantastinis viduramžių pasaulis apgyvendintas elfų, nykštukų ir kitų magiškų padarų. Žaidimas palies tokias idėjas, kaip terorizmas, genetinis manipuliavimas ir rasizmas. Vienas pagrindinių žaidimo principų yra tas, kad jūs gyvensite pasaulyje, kuriame jūsų veiksmai sukels daugybę nenumatytų padarinių. Daugumoje RPG žaidimų sukuriama pasirinkimo laisvės iliuzija, tačiau tie pasirinkimai dažniausiai yra paprasti. Tarkim jūs renkatės kuriuo keliu, gėrio ar blogio, sekti. Tuo tarpu The Witcher pasirinkimai yra žymiai labiau migloti, tad dažniausiai net nežinosite savo sprendimo rezultatų. Žaidime jie pasireikš tik po kiek laiko, ir jeigu jums nepatiks kaip pasisuko įvykiai, laisvai galite grįžti prie ankstesnės išsaugotos žaidimo vietos ir pabandyti priimti kitokį sprendimą.
      Vienas puikus žaidimo aspektas yra tai, kad galite pasirinkti, iš kurios perspektyvos žaisti. Jai esate prisiekęs tradicinio RPG fanas galėsite stebėti savo veikėją vartydami kamerą aplinkui ir valdyti jį pele. Bet gal jūs mėgstate stebėti veiksmą iš už savo veikėjo nugaros (trečio asmens perspektyva) ir valdyti jį klaviatūra ir pele? Jūsų teisė rinktis.
      Kovos sistema stipriai skiriasi nuo daugumos RPG žaidimų. Pirmiausia, turėsite pasirinkti vieną iš trijų kovos stilių. Greitos kovos stilius leidžia jums atlikti greitus, bet nestiprius smūgius. Sunkios kovos stilius leis atlikti lėtus, tačiau galingus smūgius. Įsivaizduokite sunkųjį riterį, pakeliantį didžiulį kardą virš galvos, o po to kertantį triuškinantį kirtį. Pagaliau yra ir grupės kovos stilius. Jis geriausiai veikia kaunantis, kai esate apsuptas būrio priešų. Nepaisant pasirinkti kovos stiliaus, svarbu, kad pagautumėte kovos ritmą. Jei per greitai spaudysite pelės mygtukus, sutrikdysite natūralius Geralt judesius. Per apmokymus išmoksite optimaliai spaudyti pele, kad atliktumėte efektyvią ataką. Sistema reikalauja šiek tiek įgūdžių, tačiau tai išeis į gerą, nes kūrėjai jau jautė, kad kova daugumoje RPG tapo pernelyg automatizuota ir lėkšta.
      The Witcher ir atrodys puikiai. Jame išvysite vieną iš tikroviškiausių viduramžių pasaulio atvaizdavimų. Žaidimo pasaulis vešlus ir gyvas, pilnas gyvūnų gyvenimo, oro efektų ir autentiškai atrodančių viduramžių kaimelių, bei pilių. CD Projekt perrašė didžiąją žaidimų kūrėjų Bioware, Aurora žaidimo varikliuko dalį, kuris buvo naudojamas Neverwinter Nights žaidime. Rezultatai šneką patys už save.
      Yra tikimybė, kad The Witcher bus skirtas tik suaugusiems, nes žaidime gausu smurto ir siaubo scenų, taip pat aiškiai juntama psichologinė įtampa. The Witcher laukite jau šį rugsėjį.

      Parašė: Endy
    • Autorius: PCgames.lt | Data: 4, Liepa 2007 00:00 (21)

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.