Naujienos

  • Anonsuotas Medal Of Honor Airborne
    • Anonsuotas Medal Of Honor Airborne

    • Kompanija Electronic Arts paskelbė apie tai, kad jos padalinys EA Los Angeles intensyviai dirba su nauja Antrojo Pasaulinio karo šaudykle Medal Of Honor Airborne.
      Naujoje dalyje žaidėjai atsidurs eilinio Boido Treverso iš 82 oro divizijos padalinio kailyje. Viso žaidimo metu jam teks įvykdyti daugybę operacijų Sicilijoje, Italijoje, Normandijoje ir t.t.
      Šį kartą autorių pažadai peržengė visas ribas. Pagrindinis žaidimo privalumas - veiksmų laisvė. Kiekviena misija prasidės šuoliu su parašiutu, o jau žaidėjas pats spręs kur ir kaip jam geriau nutupti - ar ramiai nuošalioje vietoje, kur nėra pavojaus buti nušautam, ar su trenskmu įskridus pro bažnyčios langą ir nemaloniai nustebinus ten tūnančius vokiečius. Priešai taip pat nebus iš kelmo spirti. Visas kompiuterio valdomas pasaulis gyvens pagal savo taisykles, nepriklausnačias tiesiogiai nuo žaidėjo veiksmų. Visi veikėjai mokės vertinti padėtį realiame laike, t.y. rinktis geriausias vietas pasislėpti, vertinti priešų stiprumo ir pavojingumo lygį bei skirti jiems prioritetus, o taip pat derinti veikmus su savo draugais. Žaidime nebus jokių trigerių ir nematomų ribų, kurių peržengimas skatins priešus pulti ar nustoti vytis. Priešai reaguos į žaidėjo veiksmus pamatę ar išgirdę ką nors įtartino. Be to, nauja mimikos technologija leis žaidėjui tiksliai nustatyti priešo būseną - ar jis vaikšto ramiai nieko neįtardamas, ar dairosi nujausdamas kažką negerą. Veikėjai galės tiksliai atvaizduoti jausmus ir vidinę būseną ne tik mimika, bet ir kūno kalba.
      Kita naujovė Medal Of Honor žaidimų serijoje - ginklų tobulinimai. Kiekvienas ginklas žaidime turės aibę savo unikalių patobulinimų. Kai kuriuos iš jų galima bus gauti už sėkmingą misijos įvykdymą, kitus - pasiimti iš nukauto priešo. Tačiau prieš "tiuninguojant" ginklus, reikia pirma prie jų priprasti.
      Už grafinį apipavidalinimą žaidime atsako žymiai patobulintas grafinis varikliukas RenderWare. Kūrėjai nusprendė atsisakyti niūrių karo spalvų ir sugrąžino pasaulio spalvingumą. Aukštos kokybės modeliai, realistiškas apšvietimas, tikroviški šėšėliai, tiršti dūmai ir rūkas, smulkių detalių gausumas, kvapą gniaužiantys specialieji efektai padarys šį karą ne tik kruvinu, bet ir gražiu.
      Atskiros temos vertas žadimo tinklinis režimas. Kūrėjai pastebėjo žaidėjų atsinaujinusį susidomėjimą kooperatyvinio perėjimo režimu ir pasiūlė jiems specialiai tam tikslui sukurtas misijas. Taip pat žadama atsisakyti transporto važinėjimo "bėgiais".
      Žaidimo išleidimo data nėra labai arti - pašaudyti vokiečius bus galima tik šių metų rudenį, bet reikia tikėtis, kad per šį laiko tarpą kūrėjai spės pilnai įgyvendinti visus savo pažadus.
    • Autorius: PCgames.lt | Data: 20, Sausis 2006 00:00 (26)

Komentarai

Parašė: djzygas :: Data: 2006-01-28 19:46:56 :: Komentaro ivertinimas: 0 | Netinkamas
djzygas
Kada jis pasirodys???

Parašė: marciuxs :: Data: 2006-01-23 10:44:47 :: Komentaro ivertinimas: 0 | Netinkamas
marciuxs
laukiam laukiam sito geimo...!!!

Parašė: batonas :: Data: 2006-01-21 21:35:06 :: Komentaro ivertinimas: 0 | Netinkamas
batonas
Laukiam laukiam ...!!!

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.