Naujienos

  • Kodėl moterys žaidimuose retai būna pagrindinėmis veikėjomis?
    • Kodėl moterys žaidimuose retai būna pagrindinėmis veikėjomis?

    • Daugiau ar mažiau, visi pastebėjome, kad dažniausiai kompiuterinių žaidimų pagrindiniai veikėjai yra vyrai. Kodėl taip yra? Keleto kompiuterinių žaidimų industrijos grandų dalinasi savo nuomone.

       

      EA Studios vykdomasis vice-prezidentas, Patrick Soderlund, mano, kad taip yra todėl, kad pagrindines vadovaujamas vietas pramonėje irgi užima vyrai: „Mano mintis yra ta, kad tai vyrų dominuojamas verslas. Nežinau ar tai tiesa, tačiau manau, kad galų gale, tai daro įtaką – berniukai kuria berniukams, o moterys – moterims. Džiaugiuosi, kad mes turime žaidimą su pagrindine veikėja moterimi.“ (būsimas Mirror‘s Edge žaidimas – aut. Past. – vyriausia šio žaidimo prodiuserė DICE studijoje yra Sara Jansson)

       

      Neaišku, kokią dalį kompiuterinių žaidimų kūrėjų bendruomenės pasaulyje sudaro moterys, tačiau naujausi Pramoginės Programinės Įrangos Asocijacijos (ESA) duomenimis, 45% JAV žaidėjų yra dailiosios lyties. Pasak Ubisoft vadovo, Yves Guillemot, kuo daugiau moterų žais kompiuterinius žaidimus, tuo žaidimuose geresnis bus vyriškos ir moteriškos lyties pagrindinių veikėjų balansas. Vis tik Ubisoft nusprendė atsisakyti pradinės idėjos įdėti vieną iš pagrindinių veikėjų – moterų – į savo būsimus žaidimus Assassin‘s Creed Unity or Far Cry 4. Neva, techninės galimybės riboja kompaniją, tačiau kritikai su tuo nesutinka.

       

      Activision Publishing vadovas Eric Hirshberg teigia: „Bet kuris veikėjas, nepaisant lyties, reikalauja papildomų resursų. Bet kuris veikėjas turi skirtingą išvaizdą, balsą, mechaniką, judėjimo būdą, reikalauja daugiau darbo. Bet tai nėra priežastis kažko nedaryti. Mes kuriame daugybę skirtingų veikėjų su daugybe skirtingų judesių.“ Hirshberg pabrėžė, kad šiemetinis Call of Duty: Advanced Warfare pristatys naują, pasirenkamą veikėją moterį, kaip tai padarė pernai metų Call of Duty: Ghosts.

       

      Ready at Dawn studijos kūrybinis vadovas, Ru Weerasuriya, išreiškė savo nuomonę, kad moteris realybėje mes dažnai norime saugoti ir globoti, nors kartais jos būna stipresnės už visus kartu sudėjus. Moterys yra stereotipizuojamos. Kompanija pabandė atsisakyti šių stereotipų būsimame PlayStation 4 konsolėms skirtame žaidime, The Order: 1886, kur riterės vienuolės vaidmenį atliks veikėja Isabeau.

    • Autorius: Endy | Data: 19, Birželis 2014 22:36 (28)

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.