Naujienos

  • Crytek vadovas: vaizdas – net 60% žaidimo
    • Crytek vadovas: vaizdas – net 60% žaidimo

    • Crytek studijos vadovas, Cevat Yerli, pagaliau įsikišo į jau ilgą laiką besirutuliojančią diskusiją apie kompiuterinių žaidimų grafikos svarbą. Yerli teigia, kad grafika veda patį žaidimą į priekį, o geresnis vaizdas leidžia kūrėjams pasiūlyti žaidėjams tikroviškesnę ir labiau įtraukiančią žaidimo patirtį.

       

      „Žmonės sako, kad grafika nesvarbu, bet pažaiskite Crysis ir pasakykite man, kad tai nesvarbu. Vaizdas visada vežė žaidimą.“ Norėdamas paremti savo nuomonę, Yerli parodė į vasarį išleistą Crysis 3. Pasak jo, šiuolaikinė grafika leidžia realiu laiku pavaizduoti į šonus svyruojančią aukštą žolę, kai priešas ja juda link žaidėjo. „Grafika – ar tai būtų apšvietimas, ar šešėliai – apgaubia jus skirtingu emociniu kontekstu. Įsijautimas į jį, tai pats pirmas būtinas dalykas, padedantis įsilieti į pasaulį.“

       

      Y?rli teigimu, net 60% žaidimo sėkmės sudaro vaizdas. „Kuo geresni vaizdai, tuo geresnis fizikinis mechanizmas, tuo geresnis garsas ir dizainas, geresni techniniai darbuotojai ir pridėtinė vertė. Sudėjus visą tai su meniniu apipavidalinimu, kuris viską pateikia įspūdingai ir stilingai, gausime 60 procentų žaidimo.“

    • Autorius: Endy | Data: 13, Balandis 2013 23:09 (42)

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.