Naujienos
-
-
Japonų žaidimų kūrėjai atsilieka 5 metais
-
Paskutinio dešimtmečio padarinys – kompiuterinių žaidimų rinkos galingumas iš rytų pasislinko gerokai į vakarus. JAV kompanija Microsoft ėmė pirmauti konsolių srityje, o tokie žaidimų kūrėjai, kaip škotų Rockstar North ar Kalifornijos Infinity Ward, gali būti būt liaupsinami už tokių fenomenonalių žaidimų, kaip Grand Theft Auto ar Call of Duty, serijų gimimą.
Tuo tarpu, rytai turi problemų. 2008 metų Tokyo Game Show parodoje Square Enix prezidentas Yoichi Wada palygino Japonijos žaidimų kūrėjus su smarkiais rūkaliais, kurie neatsisako savo blogo įpročio iki pat paskutinės minutės, kai gydytojas jiems diagnozuoja vėžį. Panašią nuomonę šiemetinėje parodoje išsakė ir Capcom generalinis direktorius, Keiji Inafune.
„Žvalgydamasis Tokyo Game Show parodoje, matau, kad visi kuria bjaurius žaidimus. Japonija nuo vakarų atsilieka bent penkiais metais.“ sakė Keiji Inafune. Ypač kritiškai jis atsiliepė apie tuos kūrėjus, kurie kuriam nors žanre sulaukia sėkmės ir „užmiega ant laurų“, naudodami tą pačią formulę, visai netobulėdami. Tačiau kompiuterinių žaidimų pramonės vargai neapsiriboja vien kūrybingumo trūkumu. Didelę žalą padaro ir finansiniai nepritekliai.
„Vieno žaidimo kūrimui reikia investuoti apie 4 milijardus ? (47 milijonai $), vėliau dar bent 2 milijardus ? ( 23,5 milijonai $) jo reklamavimui. Tačiau japonų kompanijos neįstengia to padaryti. Dėl to mes nusileidžiame vakarams. Tai užburtas ratas, defliacijos spiralė. Kadangi neinvestuoji, negali parduoti žaidimų, jei neparduodi žaidimų, negali investuoti.“
Nors Capcom paskutiniais metais vakaruose sulaukė didelės sėkmės su tokiais žaidimai, kaip Resident Evil 5, Super Street Fighter IV ir Dead Rising, Keiji Inafune sako, kad kompanija vos spėja neatsilikti nuo besikeičiančios rinkos. Žaidimas Lost Planet 2 kompanijai buvo žingsnis atgal. Kūrėjai padarė jį per daug panašų į Monster Hunter, kuris Japonijoj buvo labai populiarus, o Europoj bei Š. Amerikoj sėkmės nesulaukė.
„Norėčiau kurti žaidimus, kurie nukeliautų už tolimų jūrų, tačiau Capcom deramai neįvertino globalizacijos svarbos. Norėčiau patyrinėti vakariečių gyvenimą, kad suprasčiau, kas jiems labiausiai patinka.“ sakė Capcom generalinis direktorius.
Keiji Inafune paminėjo ir kelias, teisingu keliu žengiančias Japonijos kompanijas. Viena iš jų – Nintendo, kur 80 procentų kompanijos valdybos sudaro žmonės, atėję iš nedidelių žaidimų kūrimo studijų, tad jie geriausiai žino, ko reikia paprastam žaidėjui. Taip pat Inafune pagyrė Dragon Quest IX ir Professor Layton kūrėją, Level 5 studiją: „Ateityje jie žengs gerokai pirmiau mūsų.“ - Autorius: Endy | Data: 23, Rugsėjis 2010 00:00 (22)
Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.
Privačios žinutės
- Žinutės
- Draugai
- Svarbios žinutės

Meth_plug.10