Naujienos

  • WoW filmo kūrimo eiga
    • WoW filmo kūrimo eiga

    • Praėjusią savaitę kino filmas „Prince of Persia: The Sands of Time“ (liet. „Persijos Princas. Laiko Smiltys“) pranoko „Tomb Raider“ (liet. „Kapų Plėšikė“) filmų seriją ir tapo žiūrimiausiu visų laikų kino filmu, kuris sukurtas remiantis kompiuteriniu žaidimu. Šią savaitę būsimojo World of Warcraft filmo režisierius Sam Raimi pasidalino kai kuriomis mintimis apie projektą.
      „Mes vis dar kuriame istoriją. Mes turime 40 puslapių dokumentą, kurį dar reikia stipriai redaguoti... Mes kuriame veikėjus, o per veikėjus vystome istoriją. Stengiamės juos atvaizduoti kuo realistiškiau, tarsi Watcraft pasaulyje gyventumėte jūs patys.“
      Šnekant apie patį žaidimą, Sam Raimi išsidavė mėgstantis World of Warcraft pasaulio dydį, jo monstrus ir apibūdino įvairias vietoves „stulbinančias, gąsdinančias ir džiuginančias“. Režisierius prasitarė, kad filmui bus sukurtas unikalus World of Warcraft. Filme nepamatysite nei vienos aplinkos iš realaus pasaulio.
      2009 metų spalį Sam Raimi pranešė, kad projekto scenarijų rašys „Gelbstint eilinį Rajeną“ ir „Patriotas“ autorius, Robert Rodat. Nors tikslios filmo išleidimo datos kino kompanijos Warner Bros. ir Legendary Pictures, neoficialiais duomenimis jo turėtume sulaukti 2013 metais.
      Kol kas World of Warcraft yra populiariausias internetinis, daugeliui žaidėjų skirtas fantastinis vaidmenų žaidimas pasaulyje. Nuo savo starto 2004 metais, žaidimas sulaukė jau 11,5 milijonų registruotų žaidėjų.
    • Autorius: Endy | Data: 30, Birželis 2010 00:00 (25)

Norint parašyti komentarą, jums reikia užsiregistruoti.