-
- Žanras
- 3D Action / FPS
-
- Išleidimo data
- 2006-05-19
-
- Gamintojas
- IO Interactive
-
- Leidėjas
- Eidos Interactive
Apžvalga
Taigi, yra toks žaidimas, "Hitman", vadinasi. Sužaidžiau aš pirmą salę - kaip ir visai nieko... pradėjau žaist toliau - nebegalėjau atsiplėšt!
Nežinau aš nuo ko pradėt, tai pradėsiu nuo to, kas geriausia - pavadinimo. Turbūt daugelis yra žaidę šios "Eidos" frančizės žaidimus. Kažkada jie buvo labai populiarūs ir neabejoju, kad ir dabar yra. Blood Money - naujausia žaidimo dalis, kuri iš tikrųjų turėtų būti "žudanti".
Taigi plikis vėl sugrįžta, apsiginklavęs puikia grafika, gražiomis aplinkomis ir detaliais modeliais. Vos įsijungus žaidimą susidaro tikrai gerą įspūdis ir tegu trenkia perkūnas tą, kuris pasakys kitaip.Vienoj misijoj buvo kažkokia šventė, ar paradas, tai vienu metu rodė tiek žmonių, kad ant visos mokyklos rankų pirštų nesuskaičiuosi, bet nė kiek nelagino. Užkliuvo tiktai kad kai žaidi, matai kaip atrodo gera grafika, paskui tie filmukai tarp misijų atrodo keliantys siaubą...
Nuo grafikos peršokim prie garso: takelis puikus, nors girdėjau tik tris ar keturias melodijas, bet jos buvo tikrai gražios (tik viena biškį ne į temą buvo). Įgarsinimas nuobodus, monotoniškas, džeržgiančiais balsais, tiesiog šlykštu buvo klausytis ir gadino nuotaiką, bet čia todėl, kad surusintą žaidžiau, todėl nieko gero ir nesitikėjau. Originaliam gal viskas čia tvarkoj.
Šioje dalyje "Misteris 47" Turi galimybę pasinaudoti tokiais naujais žaisliukais, kaip pneumatinis vinių svaidytuvas, durklas (beje, peilius galima mėtyti), blizganti auksinė moneta (skirta sargybai nuvilioti), bei seni geri kumščiai, be kurių pagalbos šiais laikais niekas neišsiverčia. Nuo šiol mūsų vaikelio niekas neskriaus, o jei pabandys, tai praras ne tik barškutį, bet ir sąmonę, nes kostiumuotis išmoko naujų kovos veiksmų. Persirengimo laikas sumažintas per pusę, kas sumažina tikroviškumo faktorių. Dar vienoj misijoj pagalvojau, kad būtų neblogai, jei metus žmogui į galvą lagaminą, jisai prarastų sąmonę, bet jisai nei nesureagavo.
Taigi dėl istorijos. Su ja kaip ir viskas tvarkoj, reikia truputį po pasaulį pakeliaut, vakarėliuose tvarką daryt, teks ir vestuvėse pabuvot, ir laidotuvėse, o kartais reikės tik varnas šaudyt, gigantiškas varnas. Skaudžiausias siužeto vingis buvo, kai paaiškėjo, kad teks sudalyvauti savo paties laidotuvėse - tada aš vos iš širdies neapsiverkiau... Bet paskui, su Dianos pagalba, viskas atsistojo į savo vietas, tai yra, visi sugulė į savo kapo duobes...
Taigi tikrai geras žaidimas, visiems patarčiau sužaist, tik jokiu būdu ne rusišką...
Nežinau aš nuo ko pradėt, tai pradėsiu nuo to, kas geriausia - pavadinimo. Turbūt daugelis yra žaidę šios "Eidos" frančizės žaidimus. Kažkada jie buvo labai populiarūs ir neabejoju, kad ir dabar yra. Blood Money - naujausia žaidimo dalis, kuri iš tikrųjų turėtų būti "žudanti".
Taigi plikis vėl sugrįžta, apsiginklavęs puikia grafika, gražiomis aplinkomis ir detaliais modeliais. Vos įsijungus žaidimą susidaro tikrai gerą įspūdis ir tegu trenkia perkūnas tą, kuris pasakys kitaip.Vienoj misijoj buvo kažkokia šventė, ar paradas, tai vienu metu rodė tiek žmonių, kad ant visos mokyklos rankų pirštų nesuskaičiuosi, bet nė kiek nelagino. Užkliuvo tiktai kad kai žaidi, matai kaip atrodo gera grafika, paskui tie filmukai tarp misijų atrodo keliantys siaubą...
Nuo grafikos peršokim prie garso: takelis puikus, nors girdėjau tik tris ar keturias melodijas, bet jos buvo tikrai gražios (tik viena biškį ne į temą buvo). Įgarsinimas nuobodus, monotoniškas, džeržgiančiais balsais, tiesiog šlykštu buvo klausytis ir gadino nuotaiką, bet čia todėl, kad surusintą žaidžiau, todėl nieko gero ir nesitikėjau. Originaliam gal viskas čia tvarkoj.
Šioje dalyje "Misteris 47" Turi galimybę pasinaudoti tokiais naujais žaisliukais, kaip pneumatinis vinių svaidytuvas, durklas (beje, peilius galima mėtyti), blizganti auksinė moneta (skirta sargybai nuvilioti), bei seni geri kumščiai, be kurių pagalbos šiais laikais niekas neišsiverčia. Nuo šiol mūsų vaikelio niekas neskriaus, o jei pabandys, tai praras ne tik barškutį, bet ir sąmonę, nes kostiumuotis išmoko naujų kovos veiksmų. Persirengimo laikas sumažintas per pusę, kas sumažina tikroviškumo faktorių. Dar vienoj misijoj pagalvojau, kad būtų neblogai, jei metus žmogui į galvą lagaminą, jisai prarastų sąmonę, bet jisai nei nesureagavo.
Taigi dėl istorijos. Su ja kaip ir viskas tvarkoj, reikia truputį po pasaulį pakeliaut, vakarėliuose tvarką daryt, teks ir vestuvėse pabuvot, ir laidotuvėse, o kartais reikės tik varnas šaudyt, gigantiškas varnas. Skaudžiausias siužeto vingis buvo, kai paaiškėjo, kad teks sudalyvauti savo paties laidotuvėse - tada aš vos iš širdies neapsiverkiau... Bet paskui, su Dianos pagalba, viskas atsistojo į savo vietas, tai yra, visi sugulė į savo kapo duobes...
Taigi tikrai geras žaidimas, visiems patarčiau sužaist, tik jokiu būdu ne rusišką...
Komentarai
biski man tai jis lievas
Na kartais ir nesamoniu buna prirasyta, kartais visai normaliai, bet juk pats matai, kad truksta daugiau geimplejaus... Na gal nekritikuosiu, nelabai turiu noro - 7. Sekmes kitame aprasyme! ;)
Aciu jum labai. Be to, aprasyme pamirsau pamineti, kad reikia buti labai atidziam renkantis moteris (kaip tikrame gyvenime ;-)).
pataisysiu preita žinutę
Na gerai padirbėta.Pats dar ??io žaidimo nežaidžiau(ir turbūt nežaisiu nes Hitman kažkoks keistas).Šiaip man patiko kaip tu apra??ei.Todėl gauni 10 :)))
Neblogai parasyta, bet yra dar ka tvarkyt. Truksta apzvalgai remu, siuzeta/istorija, is apacios pakelk i virsu ir prasiplesk labiau. Per daug cia nekalbesiu, nes dar supyksi. ;]]
Na gerai padirbėta.Pats dar ??io žaidimo nežaidžiau(ir turbūt nežaisiu nes Hitman kažkoks keistas).Šiaip man kaip tu apra??ei.Todėl gauni 10 :)))
Privačios žinutės
- Žinutės
- Draugai
- Svarbios žinutės


Meth_plug.10