• Išleidimo data
    • 2005-02-09

    • Gamintojas
    • Obsidian Entertainment

    • Leidėjas
    • LucasArts Entertainment

7.1
5.8
9.0

Apžvalga

Autorius: Shadowerr | Data: 9, Vasaris 2005 00:00
2003 metais merdėjančią ir idėjų stingančią „Star Wars" produkciją alino nesėkmės. Nebėra filmų, kuriami žaidimai neturėjo didelio pasisekimo. Ir štai, bendrovė „Bioware" išleido pasaulinio pasisekimo sulaukusį hitą „ SW: Kotor". Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords„Lucas Arts" trynė rankas iš pasitenkinimo. Milijonai gerbėjų vėl ėmė linksniuoti „Star Wars" vardą. Supratusi, jog „SW: Kotor" dar neišsėmė visko, ką galėjo, jie nusprendė įkvėpti „Bioware" išleisti antrąją superhito dalį. Ši jau buvo „užsikrovusi" kitais projektais, tad patikėjo „SW: kotor 2" ką tik susikūrusiai kompanijai – „Obsidian". 2005 metais išleistas ilgai lauktas „Kotor 2". Puiki žaidimo siužetinė linija, siūlanti daugiau nei šešias skirtingas galimybes turinčias planetas, unikalūs ir komunikabilūs personažai, nuostabus aktorių darbas! Štai apie ką kalba „Kotor 2". Žaidimas kaip ir įprasta RPG žanrui, pradedamas charakterio sukūrimu ir prologu, kuris padeda susipažinti su žaidimo taisyklėmis. Tai atlikę, pradedame tikrąjį siužetą, kuris siūlo daugybę painių užduočių, tyrinėjimo malonumą, ilgus ir įdomius dialogus, keletą mažų žaidimų ( Pazaak), personažo tobulinimo ir unikalumo procesą. Jūs esate paskutinis likęs iš gyvųjų po dzedaju civilinio karo ir privalote išlikti tam, kad apgintumėte respubliką arba ją sunaikintumėte, susijungdamas su Sito ( Sith) armija. Muzika nuostabi. Filmo gerbėjai šį garso takelį šlovins, o RPG gerbėjai neliks nusivylę, nes ji puikiai dera žaidimo vietovėse, kurdama įtampą ir graudžią ar liūdną nuotaikas. Vienas iš didžiausių privalumų yra absoliučiai visi įgarsinti dialogai. Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith LordsKiekvienas žodis, kiekvienas sakinys yra kruopščiai ištariamas garsu. Šiam procesui buvo panaudoti net 24 aktoriai. Grafika yra labiausiai nuviliantis dalykas. Nors RPG žanre ji nėra tokia svarbi, kaip pavyzdžiui, šaudyklėse, bet nėra malonu, kai 2005 metų žaidime matome 2002 metų grafines technologijas. Ypač stebina tai, jog ji yra netgi prastesnė nei pirmoje „kotor" dalyje. Bent jau galima pasidžiaugti, kad personažų modeliai atrodo neblogai, tačiau aplinka tikrai akies „nešildo". Kalbant apie RPG žanrą, būtų nuodėmė nepaminėti užduočių įvairovės ( angl. Puzzle ). Šiuo aspektu „kotor 2" yra vienas geriausių savo žanre. Užduotys skirtingos, čia ras kur pasukti galvą ir prityręs, ir naujokas. Nepamirškite, kad nepereinant kurios nors „kotor 2" dalies, bet kada galima pasiskaityti perėjimus. Žaidimas „kotor 2" siūlo 25-30 žaidimo valandas. Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith LordsJums visai nereikia būti „Star Wars" serjijos gerbėju, kad patiktų „kotor 2". Jis yra visiškai nesusijęs su filmu. Jį sieja tik vietovės ir gyvių pavadinimai bei išvaizda. Kiekvienas prisiekęs RPG ir „Star Wars" fanas privalo turėti šį šedevrą, tuo labiau, jog RPG žanre gerų produktų atsiranda tik 1-2 per metus.

Parinktys

Ivertinkite:
0.1