• Išleidimo data
    • 2004-03-03

    • Gamintojas
    • Whiptail Interactive

    • Leidėjas
    • MediaMobsters

9.2
10
8.0

Apžvalga

Autorius: Jeremies | Data: 3, Kovas 2004 00:00
Jooo.....gal tau nepatiko tas nuolat susiraukęs kaimynas iš penkto aukšto, ar ponas elektrikas, ketvirtą mėnesį nesugebantis pakeisti perdegusios lemputės laiptinėje?...Ko gero, geriausia išeitis visose, bent kiek įtartinose situacijose – senas, geras Tompsono automatas, - nei valgyti jis prašo, nei algos jam mokėti reikia. Manau, būtent tokia nuostata vadovaujasi ir vyrukai iš Media Mobsters, bei gegužės mėnesį pasaulį išvydęs pirmasis didesnis jų projektas Gangland. Patys leidėjai, žaidimą vadina RTS/RPG kokteilių, pripildytu simuliatoriaus ir action elementais ( na, manau, dėl simuliatoriaus tai vyrai pasikarščiavo... Gangland). Aš gi, drysčiau teigti, jog tai yra tipiškas RTS"as apie ,,kietus vyrukus", išsiskiriantis iš kitų savo žanro žaidimų nebloga grafika ir gražiais specefektais. Veiksmas čia vyksta Amerikoje, jaukiame ,, Paradise City" miestelyje. Herojus Mario Mangano, seka trijų savo brolių, prisidėjusių prie ketvirtojo brolio nužudimo, pėdomis. Atvykęs į miestą, Mario iš savo dėdės ( vietinio autoriteto ) sužino, jog broliai ,,nedega" noru su juo susitikti ir jau yra pradėję kurti planus, kaip ,,paleisti ant dešreliu" ir patį teisybės ieškotoją. Kažkodėl, pačiam Mario tai nelabai patiko ir jis nusprendė stoti į kovą su savo nedoreliais broliais, bei visu priešiškai nusiteikusiu pasauliu. Pradžioje jam teks pildyti visus savo dėdės nurodymus, - nuvažiuoti pasikalbėti su vietiniu prekeiviu,( kuris kažkodėl įkyriai nenori mokėti duoklės); nueiti perduoti linkėjimus vietinei prostitutei, pakeliui iššaudant ketvirtadalį miestelio. Vėliau, sėkmingai vykdant užduotis ir augant jaunojo ,,Dono" autoritetui, atsiranda veiksmų laisvė ir Mario, įsteigęs savo biurą, pats tampa bosu, galinčiu samdyti vietines visuomenės atmatas juodiems savo reikaliukams atlikti. Dar po kiek laiko, kaip ir dera tikram mafiozui, Mario veda, tampa tėvu. Neliko žaidime nepastebėti ir policininkai. Jie kruopščiai atlieka savo darbą, reguliariai atvykdami pas nusikalstamo pasaulio autoritetus.........pasiimti savo užtarnauto kyšio. Žaidimo metu tobulėja trys pagrindiniai veikėjo įgugžiai: kovos – Mario gali ilgiau bėgti, tampa taiklesnis, ištvermingesnis; verslo – bambukai prekeiviai mokės didesnes pinigų sumas ir lyderiavimo – galima samdyti daugiau žmonių. GanglandBeje, kai kada už sėkmingai įvykdita užduotį Mario gauna ne tik krūvą pinigų, bet ir superkovotoją – storąją motušę, juodąją našlę, nindzę ir t.t, kurie tikrai padeda kovoje su apšalusiais priešais. Pramogai, leidėjai suteikia žaidėjui galimybę pasivažinėti vienu iš septynių rūšių automobilių. Tiesa, tai daryti tenka ganėtinai retai, kadangi vykstant į užduotis galima pasiimti tik vieną transporto priemonę, tuo tarpu tam, kad pristatytum į būsimą susirėmimo vietą visus savo draugelius, automobilių reikėtu bent trijų. Tačiau žaidėjai dėl tokio autorių neapsižiūrėjimo neturėtu labai nusivilti, nes juos jau senai bus apleidęs bet koks noras tomis keturratėmis priemonėmis naudotis, - labai jau dažnai automobilis kabina gatvės bordiūrą ir pastoviai atsitrenkia į kažkokią nematomą sieną,....o gal tiesiog nusikaltimų genijus Mario Mangano, neišlaikė vairavimo egzaminoš... Tik susipažinus su žaidimu, mane maloniai nustebino interjero, bei eksterjero detaliu gausa, nemažas, įdomiai padarytas miestas. Vėliau tas nustebimas po biškį blėso ir jau po poros dienų žaisti Ganglandą ,- nemeluosiu,- tapo nuobodoka. Tie patys reketavimo būdai, ribotas ginklų ir transporto kiekis, nevykusi kameros keitimo sistema ir nedetaliai nupiešti veikėjų portretai, neleidžia žaidimui tapti geriausiuoju savo žanre, tačiau kaip bebūtu, Media Mobsters galima pasveikinti išleidus vieną įdomiausiu šios vasaros žaidimų.

Parinktys

Ivertinkite:
0.1