• Išleidimo data
    • 2003-11-18

    • Gamintojas
    • Bioware

    • Leidėjas
    • Lucas Arts

9.7
9.5
10

Apžvalga

Autorius: Rokeris | Data: 18, Lapkritis 2003 00:00
Georgo Lucas’o daugiau nei prieš 25 metus sukurta Žvaigždžių Karų saga tęsiasi ir po šiai dienai. Sukurtos 5 filmo serijos, išleista begalybė ivairiausių vykusių ir nevykusių žaidimų – visa tai verčia susimastyti apie šį žmogaus fantazijos fenomeną. Todėl nesuostabu, kad esant tokiai gausiai fanų auditorijai, per metus yra išleidžiami keli žaidimai Žvaigždžių Karų tematika. Star Wars: Knights Of The Old RepublicNe išimtis yra ir naujas BioWare produktas Star Wars: Knights Of The Old Republic. BioWare nuo seno garsėja kokybiškais RPG žaidimais (Baldur"s Gate, Neverwinter Nights, Icewind Dale) todėl ir naujajame kūrinyje yra puikiai suderinti nuostabus trimatis pasaulis bei klasikiniai RPG elementai. Kaip ir visuose RPG žaidimuose, taip ir KOTOR jūs esate niekam nežinomas, nieko neatsimenantis herojus, kuriam lemta išgelbėti pasaulį, o šiuo atveju ir visą galaktiką. Istorija prasideda 4000 metų prieš pirmą filmo epizodą ir nukelia mus į tuos laikus kai Džedajų ordinas turėjo daug narių, o Sitų armijas sudarė ne vien tik droidai, bet ir Tamsieji Džedajai. Jūsų užduotis bus išgelbėti respubliką nuo blogiuko Sitų lordo Darth Malak"o. Visų pirma jums reikia susikurti savo herojaus personažą, kurio generacija labai panaši į Neverwinter Nights naudojamą sistemą. Jums leidžiama išsirinkti personažo portretą, fizines bei mentalines savybes, įvairiausius sugebėjimus (skills, features) ir žinoma vardą. KOTOR apsiriboja tik trijomis herojaus klasėmis – kariu, skautu ir nenaudėliu (Scoundrel) kas RPG žaidimui yra tikrai nedaug. Nejučia kyla klausimas, o kur gi pasidėjo džedajus. Tačiau nenusivilkite, žaidimo eigoje jūs juo tikrai tapsite ir galėsite papildomai pasirinkti dar tris klases priklausomai nuo pasirinkto žaidimo stiliaus – Jedi Guardian, Jedi Sentinel ir Jedi Consular. Žaidimą pradėję žvaigždėlaivyje Edire Spire, vystantis siužeto linijai jums teks apsilankyti net 7 planetose, kuriose turėsite įvykdyti gausybę pagrindinių bei šalutinių kvestų. Pradžioje jūs valdysite tik savo personažą tačiau vėliau prie jūsų prisijungs keletas tikrai naudingų padėjėjų. Star Wars: Knights Of The Old RepublicŽaidžiant jums leidžiama suformuoti grupę iš 3 narių, kurių kiekvieną galite kontroliuoti individualiai. Jau žaidimui įpusėjus, jūs galėsite formuoti trijulę iš 9 įvairių klasių veikėjų. Viena iš svarbiausių šio Action RPG žaidimo dalių sudaro dialogai. Kaip ir visuose šio tipo žaidimuose dialogų pagalba bendraudami su kompiuterio kontroliuojamais personažais jūs ne tik atskleisite pagrindinio siužeto istoriją, bet ir gausite naujų užduočių, kurios suteiks patirties, formuos jūsų herojaus charakterį. Tačiau įdomiausi yra dialogai grupės viduje, kurie suteikia žaidimui tam tikro gyvumo. Bendraudami tarpusavyje jūs galite atskleisti kiekvieno grupės nario asmeninio gyvenimo istoriją. Kūrėjai į žaidimą pasistengė įtraukti netgi šiek tiek romantikos. Star Wars: KOTOR gal ir neturi tokios atviros pabaigos kaip tarkim Morrowind"as tačiau tikrai pasižymi didžiule veikėjo veiksmų laisve. Žaidime jums suteikiama teisė rinktis kaip bendrauti su NPC, kokiu būdu išspręsti užduotis. Jūs galite būti žiaurus, negailestingas bei tikras niekšas ir tuomet pamažu atsiduosite Tamsiajai Jėgos pusei arba atviksčiai. Galų gale kai Dark Side taškų pririnksite pakankamai tapsite tikru Dark Jedi, nes atitinkamai pasikeis ir jūsų išvaizda. Tas pats galioja ir Light Side. Star Wars: Knights Of The Old RepublicDažniausiai visoms užduotims yra suteikti trys išsprendimo keliai: bloguoju, neutraliai ir geruoju. Taigi viskas priklauso nuo jūsų pasirinkimo kurio keliu sekti - Blogio ar Gėrio. Priklausomai nuo to kuriai pusei jūs esate artimesnis yra ribojama galimybė naudotis tam tikrais ginklais bei šarvais. Tas pats galioja ir džedajaus galių naudojime, nes "geriečiui" naudotis blogio galiomis kainuoja daugiau taškų nei "blogiečiui" ir atvirksčiai. Žaidimas yra pilnai trimatis ir matomas trečio asmens akimis. Kadangi kamera savo darbą atlieka mano manymu gerai , žaidime kovos scenos perteikiamos tiesiog puikiai. Kadangi žaidime naudojama kovos sistema labai primena Baldur"s Gate (Dungeons & Dragons/d20 taisyklės) žaidėjas gali sustabdyti veiksmą bet kuriuo momentu ir pėlės pagalba pakeisti kameros padėtį kaip tinkamas. Kiekvieną kartą susitikus su priešu žaidimas automatiškai pereina į pauzės režimą ir leidžia jums praktiškai suplanuoti kiekvieno veikėjo veiksmus. Paskui telieka nuimti pauzę ir su pasimėgavimu stėbėti monitoriuje vykstančią kovą. Būtent mūšio scenos yra vizualiai animuotos tiesiog nuostabiai. Žaidimo grafinis varikliukas yra išties galingas – tai puikiai atspindi detalios bei kruopščiai sukurtos žaidimo pasaulio aplinkos. Ypač efektingai atrodo kovos su šviesos kardais bei naudojant įvairias džedajaus galias. Didele tekstūrų kokybe ir detalizacija pasižymi ir žaidimo veikėjiai. Įspūdingai atrodo ir realaus laiko šešėliai. Vienu žodžiu grafika tikrai aukšto lygio, tačiau ir reikalavimai vaizdo kortai atitinkaimi. Kas liečia žaidimo įgarsinimą bei muzikinį foną tai čia atliktas mano požiūriui unikalus darbas. Jei žmonių rasės veikėjai įgarsinti profesionalų, tai tą patį būtų galima pasakyti ir apie įvairiausių "ateivių" rasių atstovus. Kartais įdomu pasiklausyti tiesiog fonetiškai neįsivaizduojamų dialogų – ir kas juos įgarsino ?. Pabaigai norėčiau pasakyti, kad jei jūs mėgstate RPG ir nors kiek domitės moksline fantastika, tai mano manymu šį žaidimą tiesiog būtina pabandyti. Netgi perėjus vieną sykį (kas užtruks maždaug 35 val. žaidimo), bus galima pradėti viską iš naujo su visiškai priešingu personažu ir pamatyti visiškai kitokią žaidimo pabaigą. Taigi žaidimas tikrai ne iš tų, kurie greit atsibosta. Žaidžiu jau trečią kartą ir vis dar randu kuo stebėtis. Vienu žodžiu puikus žaidimas.

Parinktys

Ivertinkite:
0.1