• Išleidimo data
    • 2004-08-28

    • Gamintojas
    • Electronic Arts UK

    • Leidėjas
    • Electronic Arts

7.0
-.-
7.0

Apžvalga

Autorius: Jeremies | Data: 28, Rugpjūtis 2004 00:00
Dar prieš porą metų su dideliu nekantrumu laukdavau kompiuterinių žaidimų leidybinės kompanijos Electronic Arts išleistų naujų produktų. Šį rinkos gigantė kiekvienais metais pateikdavo ne vieną ir ne du nuostabius, didelį pripažinimą tarp žaidėjų pelniusius žaidimus. Ką ir kalbėti vien per du su puse metų ( 1999 - 2002 ) EA prisidėjo prie sukūrimo tokių žaidimų pasaulio šedevrų kaip - „System Shock 2", „Clive Barkers: Undying", „SIMS", „Red Alert 2", „Need For Speed: Porshe Unleashed", „Black & White", „Medal of Honor: Allied Assault"; nuostabius sportinius simuliatorius kūrė EA Sports. CatwomanTačiau pastaruoju metu, puikų vardą žaidimų pasaulyje užsitarnavusi kompanija, išleido tik labai mažą kiekį tikrai puikių žaidimų. Naujos žaidėjų kartos taip pamėgtas „Need For speed: Underground", mano manymu, kokybe ir atmosfera tikrai nelenkia savo pirmtako „Porshe Unleashed", o milijonus uždirbusio filmo „Žiedų valdovas" tema sukurtas žaidimas nors ir atnešė naujovių, visgi buvo sukoncentruotas akivaizdžiai jaunesnei žaidėjų auditoriją, o ir perkeltas iš žaidimo platformų į personalinius kompiuterius nelabai sėkmingai. Nežinau, ar EA absoliučiai didžiąją savo dėmesio dalį nusprendė skirti konsolėms, ar firma stengiasi tik daryti pinigus tuo pat metu nesukurdama pakankamai tikrų, stiprių žaidimų, bet, kad santikiai tarp PC ir EA tapo nepakenčiami tai jau yra tikrai aišku. Ir kai atrodė, kad „elektronikui" jau pats laikas būtų pamaloninti seną ir gausią personalinių kompiuterių žaidėjų auditoriją geru, kokybišku žaidimu, leidėjai, kogero tiesiog nusprendė dar kartą pasityčioti ir žaviai šypsodamiesi į akis pateikė mums nuobodų ir nežinia kam skirtą Action/3rd person žaidimą „Catwoman". Žaidimo siužetas pasakoja, kaip niekuo naišsiskirianti kosmetologinės firmos darbuotoja Philips, eilinį vakarą dirbdama viršvalandžius netikėtai ir velniai žino kokiais tikslais, ieškodama viršininko nepastebėta pateko į slaptą firmos susirinkimą. Suprantat, - tiesiog netyčia taip. Tai ką ji tenai pamatė ir išgirdo galima aprašyti tik vienu žodžiu - pasibjaurėtina. Pasirodo, jog kai kurie firmos veikėjai išrado ir pagamino ale stebuklingą preparatą padedantį susiraukšlėjusioms 50 - 60-metėms susigražinti dar kone antro pasaulinio karo laikais prarastą grožį ir vėl tapti jaunomis ir žaviomis mergaitėmis....nu blyyn. Ir viskas būtų gerai pasibaigę, tik pasirodo, kad minimas preparatas turi tokį visai nekaltą šalutinį poveikį, apie kūrį kosmetinės firmos viršininkai toms moteriškėms net nebuvo užsiminę, - pasirodo pradžioje veikę kaip atjauninantys organizmą, jau po poros naudojimo savaičių vaistai staigiai susendina žmogų ir jis tampa panašus į mėsgaliais apsikarščiusi zombį. Kas čia tokio? - aš irgi nesuprantu, - juk mokslas reikalauja aukų, tačiau nekaltajai panelei Philips tai pasirodė tiesiog košmariška ir ji suklykusi nesavu balsu atkreipė visų susirinkime dalyvavusių piliečių dėmesį. Tie piliečiai pasirodė esą daugiau panašūs į užkietėjusius recidivistus, nei į mokslui pasišventusius žmones ir pirmai progai pasitaikius nuskandino mūsų heroją vandentiekio vamzdyje vedančiame tiesiai į kažkokią neaiškią upę. Žaidimas dar nė neprasidėjęs galėjo toje vietoje ir pasibaigti ( bent jau aš visai nebūčiau dėl to prieštaravęs ), tačiau prie upės Philips apspito ir pradėjo laižyti jos nuosava katė, taip ne tik sugražinusi ją iš ano pasaulio, bet avansu dar ir kažkokių stebuklingų jėgų dėl visą ko pridėjusi. CatwomanIr taip prasideda žiaurus ir negailestingas tetos - katės karštas kosmetologinės firmos darbuotojams ir viso pasaulio blogiui. Trumpiau - kvailesnio siužeto nei nesugalvosi. Žaidimo leidėjai matyt tikėjosi pavergti žaidėjus grafika. Taip sutinku, grafinis apipavidalinimas tikrai neblogas, - aplinkos detalumas, puikūs nupiešti veikėjai, neblogi efektai, - viskas sukurta gan sėkmingai, tačiau bendram žaidimo įvertinimui tai daug naudos atnešti neturėtų. Paklausite kodėl? - atsakau. Minusų žaidimas turi tiek, kad jų galėtu užtekti kokiem 5 - 6 nesiekmingiems produktams. Pasibjaurėtinas kamerų išdėstimas, nesėkmingas valdymas, nuobodus geimplėjus, nevykusi išsaugojimo sistema, kvailas priešininkų dirbtinis intelektas, pastovūs žaidimo strigimai, - tai „Catwoman" vizitinė kortelė, - jums to reikia? - manau ne. Pabaigai tik norisi ištreikšti viltį, kad artimiausioje ateityje Electronic Arts pateiks rinkai tikrai puikių žaidimų, kuriuos žaisdami mes vėl pajusime tą malonumą kurį jautėme prieš keletą metų susipažindami su vis naujais šios gigantinės kompanijos kūriniais.

Parinktys

Ivertinkite:
0.1